2-3 trucs quand même :
22 lands avec 4 mox : c'est au moins 3 lands manquants
Pas de land artos ?
Ghost quarter 1 maxi
pas assez de non basic land, scrubland ça sert à rien, autant jouer des fetchs à la place et des basic island
U sea : 2 ça suffit (voire 1), avec 1 land arto
, 4 fetch et 5 mox tu es large. 1 Urbog Tombe de Truc c'est bien aussi, ça évite de prendre cher sur les tombes
ruines de l'académie absente ?
Trop de bridge : 2 maxi, avec trini, tezzeret et le peu de land que tu joues, tu ne te videras jamais la main
Trop de thopter/swords
ça manque de smokestack : c'est quand même un must avec trini
Jace c'est fort aussi
Pas de ratchet et/ou d'explosif pour nettoyer le board
3 mox d'opal : sans land artefact c'est trop et 3 de toute façon c'est trop aussi. Une ça suffit large vu que tu as déjà 4 diamond et que de toute façon c'est Legendaire
Défense grid : ça semble suspect quand même, contre un zoo ça sert à rien. A la limite au side et encore
Time sieve : tu peux expliquer la manip ?
Tangle : sans propagande c'est très moyen car le gars tapera ses land et tu prendras quand même des coups de goyfs dans le groin
Trinket Mage c'est bon aussi, ça va chercher plein de chose en Legacy
Zuran Orb : option à prendre en compte
Faut pas oublier qu'avec tezzeret tu peux aller chercher des artos tous les tours. Donc tu n'es pas obliger d'en jouer 4 de chaque (hormis trini et chalice)
Et encore chalice dans ton jeu tu le joueras toujours à 1 car à 2 tu n'as plus de kill, à zéro tu ne joues plus tes mox et à 3 c'est cher donc trop tard.
Donc chalice pas convaincu, à la limite au side pour les jeux ANT et combo et tu le poses à 0 pour les pétales, LED etc... bien que la sphere de résistance soit plus efficace
En gros j'ai du faire le tour.